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プラントVS.ゾンビ ガーデンウォーフェア http //www.pvzgardenwarfare.com/ 2014/09/04発売 世界的人気ゲーム「プラント vs. ゾンビ」のユニークなキャラクターで遊べる、本格シューティング! お気に入りのキャラのカスタマイズ機能も充実。 シリーズファンもシュータープレイヤーも、Co-opプレイや最大24人のオンライン対戦の中で、 撃ったり、噛みついたり、笑いながら、新しいゲームプレイをお楽しみ頂けます。 攻略wiki プラントVSゾンビ ガーデンウォーフェア
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ガーデンオプス 対戦モードWelcome mat Team Vanquish(Classic含む) Gardens Graveyards(Classic含む) ミックスモード Gnome Bomb Vanquish Confirmed Suburbination Taco Bandits コメント ガーデンオプス 最大4人でゾンビの全10ウェーブからガーデンを守るCOOPモード。 詳細はこちら 対戦モード Welcome mat 初めてのプレイヤーにオススメのモード。メニューで最初に表示される。 初期キャラのみ アップグレードも無効のTeam Vanquish。 レベル3以上であればキャラクターの性能差が出ないので、まずはこれで遊んでみよう。 ルールは下記(Team Vanquish)参照。 なお、このモードのみの追加ルールとして、活躍せずに倒されると、復活後に体力にボーナスが付く。 理由はクレイジーだからさ。 Team Vanquish(Classic含む) チームデスマッチ。相手より先にチームでのバンキッシュ数が50に達したチームの勝利。 蘇生が重要で、倒れても蘇生した場合は敵に取られたスコアを無効化(マイナス)できる。 仲間が周囲にいれば倒れてもすぐにリスポンせず、蘇生を待ってみよう。逆に蘇生が可能ならばしてあげよう。 ただし敵が周囲にいる場合は生き返った仲間が即座に死ぬ泥沼状態になるので注意。 Gardens Graveyards(Classic含む) 通称G G。攻撃側(ゾンビ)と防御側(プラント)に別れて陣取り合戦。 詳細はこちら ミックスモード セッションごとにGardens Graveyards・Team Vanquish・Vanquish Confirmedなどのルールがランダムで開始される Gnome Bomb 各チームに設けられた拠点3箇所に爆弾を運搬(接触すれば所持できる)し全て爆破させたチームの勝利。 爆弾は1つしか存在しないのでお互いに奪いあいつつ相手の拠点に運ぶ。 爆弾運搬中はアビリティが使えなくなるため慎重に。 自分側拠点に設置されてしまった爆弾は、時間内なら解除可能(決定ボタン長押し)だが、4秒ほど時間がかかる。 制限時間内に3つの拠点を爆破すれば勝利だが3つ以下で同点だった場合はサドンデス。 サドンデスでは先に爆弾を設置した方の勝利(設置直後に爆発)。 BF4のオブリタレーションに似たゲームモード。 Vanquish Confirmed バンキッシュした敵の落とすオーブの入手数(オーブに接触して入手)で勝利が決まる。 倒れたプラントは『緑』、倒れたゾンビは『紫』のオーブを落とす。 味方の落としたオーブを回収すれば敵にポイントは入らない。 蘇生の重要度は低く、オーブの回収がなにより優先。 相手オーブを50個先に集めたチームの勝利。 CoDのキルコンファームドに似たゲームモード。 Suburbination マップの3箇所の拠点を確保し、出来るだけ多くの時間制圧したチームの勝利。 ガーデンの獲得はGGと同じくエリア内に多く侵入したチームが獲得できる ガーデンは中立を経由して自軍拠点となるため、敵陣を獲得するには、 敵ガーデンを中立化(8秒)→占領(8秒)が必要となる ガーデンを多く維持していればチームスコアがたまり、先に100獲得したチームの勝利 CoDのドミネーションに似たゲームモード。 Taco Bandits プラントが防衛するタコス屋台からゾンビがタコスを奪うキャプチャーザフラッグ。 タコスを奪った敵を倒せば、落ちたタコスを決定ボタン長押しで屋台に戻すことが可能。 制限時間タコスを守りきればプラントの勝利。3つ奪いきればゾンビの勝利。 コメント 基本的なルールと内容をまとめましたが、Suburbinationだけ未経験(セッションに人が来ない…)ので未記入です。詳しい方お願いします。 - 名無しさん 2015-01-19 22 48 50 ミックスモードもなかった - 名無しさん 2015-01-19 23 32 03 ここ最近ずっとだけど、チームバンキッシュでキルされて蘇生を待たない方が増えた気がするなぁ・・ルールを理解していないのだろうか・・。 - 名無しさん 2015-08-02 08 38 33 チームバンキッシュで再出撃厨が増えたなぁwww - 名無しさん 2015-08-20 00 21 28 G Gでも居て困る攻撃して後数発でって時に壁に隠れて最出撃とか萎えるわ。プロフィールみたら中国人だったけど - 名無しさん 2015-08-21 17 08 49 個人的にG&Gでの再出撃厨はまあ別に良いかなって思うんすけど、チームバンキッシュでは1KOが影響しますからねぇ、ああ中国人は再出撃多いですわ!www - 名無しさん 2015-08-21 18 44 02 最出撃はたまに見る程度だけどゾンビ側にいつも移動してる人がレベル高くてキャラも揃ってるだろうに見ててダサイなぁって思う - 名無しさん 2015-08-21 17 37 35 同意しますw あと、不利or負けそうになったらチーム変えしたりとかwww - 名無しさん 2015-08-21 18 47 09 ほんとプライドとかないんかなって思う、そんなんで勝って楽しいんかなぁオレにはわからんわ - 名無しさん 2015-08-21 22 38 03 まあ、プライド無いから平気で行うんでしょうねw そんなつまらない事して勝った気でいるんでしょうwww たかがゲームだろ?と言われたら終わりっすけど悲しくなりますなぁ・・。 - 名無しさん 2015-08-22 00 51 34 ちゃっと前に久々にTeamVやったら人がまだ居て安心したw - 名無しさん 2015-10-10 17 57 21 味方よ・・・なぜ蘇生を待たぬ・・・w - 名無しさん 2015-10-18 08 25 18 追記・・・もちろんチームバンキッシュでw - 名無しさん 2015-10-18 08 25 57 最近はホットロッド・Dr.トキシックばかり使ってるなぁ。 - 名無しさん 2016-03-21 01 06 51 TeamVやってると、敵プラント軍は毒ピー・ファイアチャンパー、敵ゾンビ軍はプラマー・Drケミスト・Drマリーン・・・が必ずいるなwww - 名無しさん 2016-04-19 13 30 28 負ける(人数差があっても)とわかってても、何キル出来るかに挑戦するのが楽しいなw - 名無しさん 2016-04-24 21 38 01 名前
https://w.atwiki.jp/konma/pages/50.html
!少し長いけどはじめる前にひととおり読んでね! コンマとは書き込み時間の最後の2ケタ ○このレスのコンマでスタート地点が決定します コンマ01~20 山間の村 コンマ21~40 学校 コンマ41~60 病院 コンマ61~80 コンサート会場 コンマ81~00 研究施設 また 501のコンマで脱出場所と脱出方法が決定します コンマ01~20 空港からヘリ コンマ21~40 港から船 コンマ41~60 駅から電車 コンマ61~80 下水から地下シェルター コンマ81~00 研究施設で研究中のテレポート装置 ○最初のレスのコンマ数で自分の職業と所持アイテムが決定。 「or」がついている場合はどちらか1つを選択します コンマ01~19・一般人【HP12/22 アイテム:鈍器】 コンマ20~29・研究者【HP16/28 アイテム:刃物 and 血清 】 コンマ30~49・取材班【HP6/10 アイテム:取材スタッフ】※職業決定のレスのコンマ末尾でスタッフの人数が決定 コンマ50~59・料理店勤務【HP10/18 アイテム:フライパン or 長包丁 + 食料】 コンマ60~69・医療関係【HP18/25 アイテム:①医者鞄 血清 or ②AED】※コンマ⑦が出た場合、最初に選んだアイテム以外は入手できません コンマ70~79・有名人【HP12/20 アイテム:拳銃(弾3) + ボディガード】 コンマ80~95・警察官【HP20/30 アイテム 拳銃(弾6) + 身代わり】 コンマ96~99・格闘家 【HP30/30 アイテム:格闘】 ゾンビ(単体のみ)と素手で戦える。HP5以下で00も身代わり可能 コンマ00 ・軍人【HP28/35 アイテム:拳銃(弾6) + マシンガン(使用回数3) 】 名前欄に生存者の名前・職業・性別・年齢・HP・武器、銃なら残弾数も明記。各職業のHPは「開始時HP/最大HP」です 譲渡不可のアイテム以外は他人に譲渡可能。銃は使うたびに弾薬が減る(1度に3発まで可)。残弾数が無くなれば補充するまで使えない 死者・自殺者の所持品・武器は、断末魔レスで遺言にして託せる。(状況を判断してあんまりイジワルしないでね。できれば武器譲渡目的の自殺も控えよう) 2-5位に続く ○用語 感染:感染した次のレスから数えて10レス進むごとにHP-1。名前欄に(感染 1)と明記。死ぬまで血清を得れなければゾンビ化 ゾンビ化:死亡時に感染していればゾンビ化。職業欄にゾンビと明記、誰か1人を安価で感染させれば、その場で倒され死亡 死亡:HP0になると断末魔レス後に死亡。再度職業きめて参加可能 自殺:1スレの間で1つのIDにつき1度だけ可能。それっぽいこと言いつつ、自殺方法を明記して死んでください 感染していてもゾンビ化はしない。職業が気に入らない、抜けるときにどうぞ ○アイテム効果 ・食料:(消耗品)使用することでHP+10 ・血清:(消耗品)使用することで[感染]状態から回復 ・医者鞄:譲渡不可・HPを-3することで血清を作れる ・AED:他者を蘇生可能(感染していない者のみ)。一人につき2回迄、使用レスのコンマ50以上で成功しHP+3 ・身代わり:譲渡不可・30レス以内の他者が踏んだゾンビコンマを肩代わりできる。 ・BG(ボディーガード):(消耗人)HP減少や00を一度だけ回避可能 ・取材スタッフ:譲渡不可・HP減少が発生するごとにスタッフを1消費してHP減少を無効化する(強制) 00が出た時スタッフの残機が残っている場合はスタッフ全消費で無効化できる。スタッフの人数は職業選択のレスのコンマ末尾で決定 ・[近]鈍器:(消耗品)使用することでコンマ③・⑤を撃退できる。鈍器の種類はご自由に(例・[近]バット(鈍器)など) ・[近]刃物:「鈍器」と同じように使えて何度使っても無くならないが返り血を浴びて感染してしまう。これも種類は自由 ・[近]フライパン(消耗品):食料と一緒に消費する事で参加者全員のHPを+10できる他、「鈍器」と同じように使用可能 ・[近]長包丁:「刃物」と同じように使える他、ゾンビ撃退の際に長包丁を壊すことで食料を入手できる ・[遠]拳銃:弾薬を消費することでコンマ④以外を撃退できる。必要弾数は各イベント参照 ・[遠]マシンガン:使用回数1回消費で今出現している全てのゾンビを撃退できる。拳銃とは弾薬が別なので注意! ・[近]格闘:譲渡不可・コンマ①・③・④(自分が襲われた場合のみ)・⑤を撃退可能 またHPが5以下の時自分の身を犠牲にコンマ00を撃退できる(使用者は死亡) ○コンマイベント 死 00 突如大量の異形・人型ゾンビが襲撃、体を食い尽くされる 断末魔レス後に死亡 ① 10・11 巨大異形ゾンビと遭遇、銃を持っていれば 30レス以内にみんなで安価し合計3発 を使い倒す でなければ10・11を出した人が断末魔レス後に死亡 ② 20・22 人型ゾンビの大群と遭遇、拳銃があれば 30レス以内にみんなで安価し合計3発 を使い倒す でなければ20・22を出した人にHP-10と感染 ③ 30・33 人型ゾンビと遭遇。拳銃1発か[近]武器使用で倒せる。30レス以内なら他人が安価で代わりに倒せる。銃なら1発。 でなければHP-5と感染 ④ 40・44 突然ゾンビに噛まれる。HP-5と感染 ⑤ 50・55 犬型ゾンビと遭遇、武器持っていれば倒せる(壊)銃なら3発。30レス以内なら他人が安価で代わりに倒せる。それ以外は 全員HP-5と感染 ⑥ 60・66 拳銃を入手(弾薬3発) ⑦ 70・77 武器入手。鈍器か刃物、あるいは自分の職業の初期武器から1つ入手(医者・救急隊員は別職業扱いです) ⑧ 80・88 死体から弾薬を拾う。拳銃の弾3発かマシンガンの使用回数+1回を選択 ⑨ 90・99 食料と血清を拾う。 このゲームでは 450時点で生存していると脱出してゲームを終了するかそのままゲームを続行するかを選ぶことができます なお脱出した場合でも再度職業選択をする事で新しいキャラクターで再びゲームを始める事ができます (その際前キャラのアイテムを引き継ぐことはできませんが脱出の際にゲームを続行する人に譲渡可能なアイテムを渡すことはできます) ○レス番イベント(前編 1~ 500) 1~ 50 (コンマ影響なし)平和な一時…しかし水面下では既に事態は取り返しのつかない所まで来ていた… 51~ 150 ゾンビが現れ人々を襲い始める(コンマ影響スタート) 151~ 250 ゾンビの魔の手から逃れるべく倉庫に逃げ込むことに… 251~ 300 倉庫で血清を発見、全員血清入手。そのまま倉庫に立て篭もろうとするも少数ながらゾンビがいるようだ… (コンマイベントでのゾンビ無効)!人型ゾンビ×3と戦闘!誰かが弾薬3発または[近]の武器使用するごとにゾンビを1匹撃退、 全滅させられれば全員のHP+5・ 300までに全滅させられなければ全員残存ゾンビ数×5HPを消費してゾンビを撃退する 301~ 450 (コンマ影響なし)倉庫の扉が今にも破られそうだが外から銃声が聞こえてくる…どうやら救助が来たようだ…! !ゾンビの大群(攻撃力30)相手に決死の篭城戦! 450で扉が破られ全員がゾンビの攻撃力分のダメージを受ける しかし誰かがコンマ10か11の倍数を出すごとにバリケードの設置に成功しゾンビの攻撃力が-5されていく 451~ 500 (コンマ影響なし)軍が到着しゾンビは一掃される… ゾンビの群れの攻撃を受けて生き残った人々は救助されてゲームを終わるかそのままゲームを続行するかを選ぶ ○レス番イベント(後編 501~ 1000) 501~ 550 (コンマ影響なし)モブと脱出を選択した人々を乗せたヘリが出発。 残っている生存者には念のためにと拳銃(弾薬3発)が支給される 551~ 650 巨大なゾンビが軍を襲撃!そのために後続のヘリが降りられなくなってしまう…(コンマ影響スタート) 651~ 750 軍人から 501で決まった脱出場所から脱出できると教えられた生存者達はそこを目指して移動を開始 751~ 850 脱出地点を目指す中夜がやってきた…生存者達は手ごろな建物で一泊することに… HP+5、 850までコンマ影響なしだがそれまでに00が出てしまったら00を踏んだ人は死亡。00のレスからコンマ影響がスタートしてしまう 851~ 950 (コンマ影響なし)脱出地点の前にゾンビが溢れかえっている!生存者達はゾンビを強行突破して脱出を試みる! !ゾンビを突破して脱出せよ!脱出地点までの300mを強行突破する(名前欄に脱出までの距離を明記)。 レスした際のコンマ分脱出地点に近づくが脱出できるまで1レスごとにHP-3 ただし武器を持っている場合は武器を消費するごとに(拳銃の場合は1発消費)ダメージを1回無効化できる 950~ 1000 脱出。 950までに脱出できなかった人は政府の放った核により消滅してしまう… 雑談・感想などもこちらでどうぞ
https://w.atwiki.jp/wiki13_zombie/
参加型ゾンビ妄想スレのまとめ これは 【俺が】ゾンビが発生したら13匹目【囮になる】 http //hobby7.2ch.net/test/read.cgi/occult/1148074986/ スレから派生したゾンビが発生したらあなたならどうする?ってスレを勝手にまとめてみました。 関連スレ: 『過去確認スレ』 【仮案】ゾンビ妄想ゲームスレ【準備中】 http //hobby7.2ch.net/test/read.cgi/occult/1148193987/ 『現行確認スレ』 【本格始動】ゾンビゴッコ状況確認スレ【マダー?】 http //hobby7.2ch.net/test/read.cgi/occult/1153923432/ 『過去本スレ』 【優柔不断】ゾンビゴッコwww【パクリ】 http //hobby7.2ch.net/test/read.cgi/occult/1148661931/ 『現行本スレ』 【協力】ゾンビゴッコで立て篭もり【一般人】 http //hobby7.2ch.net/test/read.cgi/occult/1148663024/ 【ゾンビ関連総合板】 http //yy41.60.kg/zombie/ 現行スレ: 【お前が】ゾンビが発生したら14匹目【特攻だ】 http //hobby7.2ch.net/test/read.cgi/occult/1150629272/l50 テスト-- (名無しさん) 2006-06-16 19 54 22 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/dnpm/pages/23.html
感染者侵攻(ゾンビが野営地襲ってくる) ※侵攻30分前からマップにはこのようにマークと防衛人数が表示されるようになる。 まず指定時刻になるとゾンビが予告していた(なんて親切)家々を襲い始めます。28waveとか来ます。途中途中で弱めのUMAが混ざっています。襲われる家は同日朝の予告と同時に防御道具や弾薬が送られてきます(なんて親切)。守ってくれる人々のためにも必ず設置しましょう。 市民の住宅防衛→野営地広場でトラック防衛 という2段構えのイベントです。ゾンビのくせに生意気にも作戦を立てておるんですわ。 編集中
https://w.atwiki.jp/niwazombie/pages/48.html
ID レア度 名前 属性 スキル 入手方法 1 1 ソフィア姫 なし ダメージを5%プラスする 初期入手 2 3 4 5 6 2 ペーパーバッグ なし ステージ開始時に1%の確率でボム(ランダム)が1つ配置される 7 2 アレン なし ステージ開始時に1%の確率でカッターボムが1つ配置される 8 9 1 ゾンビバスター雑魚 なし 弱点属性のない敵に対してダメージに3%プラスする イベント:ゾンビバスター 10 11 12 1 メアリー(ヘルメット) なし スコアを2%プラスする 13 14 15 16 17 2 ゾンビ犬(麦わら) なし 敵の攻撃を2%の確率で防ぐ 18 2 ゾンビ犬(水着) なし 敵の攻撃を3%の確率で防ぐ 19 1 スケルトン なし ステージクリア時に2%の確率でコインを50枚ドロップする 20 21 22 23 24 25 26 27 28 3 エリカ ホワイト 弱点属性の敵に対してダメージを5%プラスする 29 30 31 32 ID レア度 名前 属性 スキル 入手方法 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 2 プログラマゾンビ なし スコアを5%プラスする ドロップ 44 ガチャ 45 ガチャ 46 3 ペンギンゾンビ イエロー ステージ開始時に1%の確率でダブルボムが1つ配置される ガチャ 47 ガチャ 48 ガチャ 49 ガチャ 50 ガチャ 51 ガチャ 52 3 ハンバーガーゾンビ レッド スコアを5%プラスする 初期入手 53 ガチャ 54 3 ゴリゾンビ グリーン 毎ターン10%の確率で檻を破壊する ガチャ 55 ガチャ 56 ガチャ 57 ガチャ 58 ガチャ 59 ガチャ 60 ガチャ 61 ガチャ 62 5 ゴーン ガチャ 63 5 ブギーマン ガチャ 64 3 ボールド オレンジ 毎ターン10%の確率で檻を破壊する ステージ15でドロップ ID レア度 名前 属性 スキル 入手方法 65 3 デビット グリーン ステージ開始時に1%の確率でボム(ランダム)が1つ配置される ステージ30でドロップ 66 3 ブルース ピンク 弱点属性の敵に対してダメージを10%プラスする ステージ45でドロップ 67 3 アダムス イエロー スコアを5%プラスする ステージ60でドロップ 68 3 オーウェン ホワイト スライムの増殖を10%の確率で防ぐ ステージ75でドロップ 69 3 エディ レッド ステージクリア時に2%の確率でチョコを1つドロップする ステージ90でドロップ 70 5 ソフィア姫(魔界) レッド*2 ガチャ(期間限定) 71 3 マーガレット オレンジ ダイナマイトの爆発カウントを2回増やす ステージ105でドロップ 72 3 デミック グリーン ステージクリア時に10%の確率でコインを50枚ドロップする ステージ120でドロップ 73 3 デニス ピンク ムーブ数を1回プラスする ステージ135でドロップ 74 トリックオアデス報酬 75 4 ハロルーズ グリーン ステージ開始時に2%の確率でダブルボムが1つ配置される トリックオアデス報酬 76 5 パンプパン オレンジ*2 ガチャ(期間限定) 77 5 ソフィア姫(ハロウィン) トリックオアデス報酬 78 4 メアリー(ハロウィン) グリーン スコアを20%プラスする トリックオアデス報酬 79 3 ジョナサン オレンジ 弱点属性の敵に対してダメージを10%プラスする トリックオアデス報酬 80 3 ウィリアム イエロー 弱点属性の敵に対してダメージを10%プラスする ZOMBINGO報酬(2016年11月) 81 3 キース オレンジ ステージ開始時に1%の確率でカッターボムが1つ配置される ZOMBINGO報酬(2016年11月) 82 4 ケイミー ピンク 敵の攻撃を2ターン遅らせる ZOMBINGO報酬(2016年11月) 83 84 85 86 3 ギル イエロー 敵の攻撃を1ターン遅らせる 秋は短し感染せよ乙女報酬 87 5 アメリア ホワイト*2 ガチャ(期間限定) 88 4 モモ(魔界) ピンク ガチャ(期間限定) 89 4 ミミ(魔界) レッド 敵に毎ターン、15ダメージを与える 秋は短し感染せよ乙女報酬 90 5 エリカ 秋は短し感染せよ乙女報酬 91 3 ベン ピンク 弱点属性の敵に対してダメージを10%プラスする 秋は短し感染せよ乙女報酬 92 3 ハーマン ZOMBINGO報酬(2016年11月2回目) 93 4 ポーラ ZOMBINGO報酬(2016年11月2回目) 94 95 96 ID レア度 名前 属性 スキル 入手方法 97
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コープスパーティー ブラッドカバー リピーティッドフィアー コンテンツ 攻略ページ コードページ 掲示板 ゲーム評価 コメント 攻略ページ コープスパーティー ブラッドカバー リピーティッドフィアー/攻略 コードページ コープスパーティー ブラッドカバー リピーティッドフィアー/コード 掲示板 コープスパーティー ブラッドカバー リピーティッドフィアー/掲示板 ゲーム評価 このゲームは… 選択肢 投票 良い (35) 悪い (1) コメント 名前 コメント
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クラスチェンジ条件 アラインメント…L・N・C 情報提供者はアーチャーから転生。原作基準ならソルジャー、ナイト、バーサーカー、アマゾネス、ウィザードから恐らく転生可能。 補正…攻-2 防+3 避-5 命-3 不死 得意武器…なし 戦場で果てた戦士がネクロマンシーによってアンデッド化したもの。いわゆる生ける屍。生前の技能を受け継いでいるものの、その力は弱まっているらしい。 10/26確認 ファイターからも転生する。 (070516無言) 20071003 バンディットからも転生確認 (はにゅー) 20080301 ニンジャからも転生確認、ありえないだろ・・・JK (通りすがり) 20080720 ビーストテイマーから転生確認 (通りすがり) 初期HPでも復活時間は変わらず8分だった (新参)
https://w.atwiki.jp/rabiori/pages/83.html
ネクロマンサーによって蘇った死体。 肉を求めて本能のままに徘徊する。 廃墟や洞窟などに生息。 攻撃力が高く、防御力は低いが体力は高い。 氷系はほとんど効かず、炎系は効果的。 悪臭はこちらの能力をダウンさせる絶不調にしてしまう。 <行動> ひっかき 悪臭
https://w.atwiki.jp/nostradamus/pages/2727.html